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VR游戏全科

授课机构:深圳IT教育培训

地址:广东省深圳市罗湖区天乐大厦

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关键词:VR建筑动画设计 vr培训 VR视效培训

课程详情
授课信息
VR游戏全科班
VR游戏全科班,适合无基础的游戏动漫爱好者学习,精心设计的教学辅导方案,参与热门项目实战,掌握一线游戏设计经验,3A级游戏项目御用设计大神全程面授教学.

什么样的人,比较适合选择游戏设计?

刚毕业,对未来迷茫
大学、高中刚毕业
想找一份高薪有前景的工作
跨专业转行
不满意目前现状,学一门靠谱
有前景、易学的技术
无基础的游戏动漫爱好者
对游戏设计行业有浓厚兴趣
想通过学一门技术来获得工作能力
游戏设计/动漫设计专业
学过游戏设计或动漫设计等专业
是学这门课的合适人选
游戏设计黄金时期,领域人才高光时刻

行业名企求贤若渴,就业薪资水涨船高
2017年我国游戏行业产值超3000亿元,已连续两年位居世界*,中国游戏市场庞大,潜力无穷,
各大游戏厂商争相入驻,未来5-10年游戏设计人才缺口30-40万。
精编课程内容让你菜鸟变老兵

匠心打磨游戏设计进阶步骤,“堪称教科书级入门教程”


第一阶段
游戏手绘阶段
可掌握的核心能力1、素描入门,基础知识点讲解与石膏练习;2、静物素描、透视与空间结构、光感明暗与色彩能力;3、动漫人物手绘;4、游戏人物、场景手绘;
课程内容1、素描、速写基础理论知识讲解;2、男女性面部特征、身体骨骼中的关键点讲解,在游戏设计中所用到的功能详解;3、了解色彩以及临摹静物水粉画的基本理论知识;4、掌握色彩原理、石膏像画法以及注意事项;5、了解风景画法并进行材质训练;6、写实、卡通、古风、次世代类动漫游戏手绘风格讲解与训练;
解决的现实问题1、让没有手绘基础的学员快速掌握素描基本画法;2、增加游戏手绘阶段的知识储备与空间透视关系画法;3、掌握游戏手绘进阶类画法的提升技巧。


第二阶段
手游3D美术阶段
可掌握的核心能力1、传统次世代以及pbr次时代基础教学;2、3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;3、Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;4、Marmoset Toolbag软件的基本使用方法;5、zbrush雕刻类道具的完整制作;6、卡线类高模贴图制作。
课程内容1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;2、学习Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;3、讲解Marmoset Toolbag的基本使用;4、利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作;5、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3ds Max中的卡线重点;6、枪械高模的贴图烘焙及制作。
解决的现实问题1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程;2、掌握运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop绘画次世代的贴图的能力;3、掌握次世代机械、枪械高精度模型制作方法及贴图烘焙技术。


第三阶段
次世代VR场景阶段
可掌握的核心能力1、人物裸模制作;2、角色装备制作;3、角色贴图制作;4、角色模型制作。
课程内容1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3d Max中次世代中高低模型的烘培技术;2、利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作;3、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3d Max中的卡线重点;4、讲解在处理超大场景的前期准备,介绍多维子材质的展UV注意事项及调整方法,并根据开发平台的不同区别建立模型;5、运用之前学习的次世代道具及场景制作品知识制作中国风的场景;6、回顾之前的次时代制作流程,熟练运用各类软件进行一个中国风的次时代道具的制作;7、讲解材质实例的创建和应用,综合复杂材质实例的方法和制作思路,置换贴图的使用方法,视差贴图的应用原理等知识点。场景制作完成后在UE4引擎中进行特效,灯光等氛围渲染。
第四阶段
游戏美术次世代角色阶段
可掌握的核心能力1、人物裸模制作;2、角色装备制作;3、角色贴图制作;4、角色模型制作。
课程内容1、学习人物的比例以及人骨的结构,运用zbrush雕刻一个角色,熟练掌握人体的比例关系以及皮肤的细节纹理;2、熟练的运用拓扑软件进行人物低模型的匹配工作,运用xnormal进行烘培工作;3、讲解Marvelous Designer软件的使用,运用多款服装的练习熟练操作软件;4、学习布料的皱褶形成的原因以及如何合理的创作褶皱;5、运用SubstancPainter和Toolbag来完成整套角色的贴图制作;6、了解人物皮肤和装备质感的绘制以及学习人物毛发的制作;7、学习女性比例结构、服装剪裁及雕刻知识,完成女性人体雕刻及装备的高模制作;8、着重讲解女性的面部皮肤表现以及女性的发型制作;完成女性模型的低模、烘培及贴图制作。
解决的现实问题1、掌握次世代游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程;2、掌握人物皮肤、毛发、服装和装备等细节性元素的把控能力及制作方法;3、熟练运用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戏设计软件。
参与热门项目实战,掌握一线游戏设计经验

次时代游戏道具及场景制作
项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3dsMax、Photoshop、zbrush、substance painter等软件制作不同类型、不同用途的次时代风格游戏道具及场景制作。
项目特点:了解传统次时代及PBR次时代的基础知识,掌握运用建模、贴图、渲染软件,制作次时代风格的各类游戏道具制作及场景搭建。
游戏角色及怪物制作
项目介绍:根据导师提供的真实游戏项目设计需求,运用3ds Max、Photoshop等软件制作不同类型、不同风格的角色和怪物模型。
项目特点:掌握游戏角色模型制作流程,熟练对男性角色、女性角色面部五官、骨骼肌肉、皮肤等特征的把控,了解怪物的基本种类及不同五官、皮肤、毛发的制作。
游戏写实道具及场景制作
项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3ds Max等软件将写实场景的手绘材质效果完美呈现,并尝试不同风格的写实场景搭建及道具制作。
项目特点:掌握制作软件Alpha透明通道图层使用方法,巩固写实场景制作流程,深化各种类型写实道具制作方法及绘制贴图技巧。
游戏卡通道具及场景制作
项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用Photoshop、3ds Max、Bodypaint3d等软件制作不同风格、不同类型、不同用途的卡通游戏道具及场景搭建。
项目特点:了解卡通场景搭建的具体内容及制作方法,掌握不同游戏场景制作的流程,并根据场景物件的原画制作模型、场景UV的拆分及拜访技巧。

深圳IT教育培训简介

深圳丝路教育简介


导读深圳丝路教育以"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员3d max、AutoCAD、V-ary等CG应用技术


丝路教育
深圳丝路教育以"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员3d max、AutoCAD、V-ary等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有最扎实的专业功底,培养学生成为适应社会的实用人才。业界口碑与实力俱佳,多次被评为“中国十大IT教育品牌”,已快速成长为中国视觉艺术教育领域的领跑者。目前,丝路视觉科技股份有限公司,旗下公司丝路教育开设“建筑、室内、游戏、UI、BIM”五大课程体系,先学习后付款,名企高薪,一步到位。


价值观
所有工作以用户需求为核心,所有工作以提升品质为核心,
所有工作以结果导向为核心。
愿景
无限学习,无限未来。
使命
做”传道,授业,解惑”的守望者。

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    授课地址:广东省深圳市罗湖区天乐大厦 预约参观

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